CÓMO SALTARSE EL «BLOQUEO REGIONAL» EN PLAYSTATION 1

En la etápa álgida de la piratería en la consolas de 32, cuando quemar discos con el CDRWin 4.0 era un estándar, las compañías afectadas intentaron luchar en su contra (y en una parte lo consiguieron). Una de las compañias más afectadas fue Sony con su Playstation 1 en la etapa de los ’90.

CÓMO LO HICIERON

Sony, para poder defenderse en esta guerra y tener el territorio ganado empezó a añadir a sus famosos discos negros un sistema de seguridad conocido como LibCrypt.

Es un código impreso en la superficie de lectura del disco (para ver si falta el código o no es válido). El primer juego con este bloqueo fue el Poporogue. Este código utiliza una ID digital (tecla de 16 bits), que se almacena en el subcanal de un CD-ROM.

Por otro lado, tenemos el bloqueo regional, que no en todos los juegos depende de si tienes modchip en la consola. Algunos títulos directamente detectan que tu consola no es de la misma región que la del juego y te dan el aviso al superar el logo de Playstation en pantalla.

El caso afectado que trataremos en este post es el del bloqueo regional, pero a modo informativo, el sistema de seguridad basado en el código impreso en disco, funcionaba de la forma siguiente:

La consola intentaba leer del disco el código de seguridad, en caso de que no existiera o fuera incorrecto, lo detectaba como un disco no original, por lo que la consola no ejecutaba el juego. Los piratas solventaron esto con el modchip interno de la consola, que se saltaba esta lectura del código impreso y ejecutaba el disco directamente.

Otros dispositivos que también saltaban esta seguridad fueron los Action Replay, pero eso ya es tema para otro post.

BLOQUEO DE REGIÓN

Cuando se comenzó con el pirateo de juegos a gran escala, en esas primeras remesas de CD’s Princo 😂, se apreciaba un volumen interesante de títulos Japoneses de Playstation que la consola se tragaba sin problema alguno, juegos como Winning Eleven, Metal Gear Solid, Tekken 3, entre muchos otros.

Con el tiempo Sony dijo «ahhh no, eso si que no», así que idearon una nueva táctica, el bloqueo por región, el cual implicaba que ningún juego, tanto original como pirata se pudiesen ejecutar bajo una consola de una región diferente a la del juego.

Aviso en inglés juegos NTSC
Aviso en inglés juegos NTSC-J
Aviso en inglés juegos PAL

CÓMO EVITAR EL BLOQUEO DE REGIÓN

Me gusta jugar con los juegos originales en la consola original independientemente de su región. Tal es así que tengo varios juegos japoneses originales de Playstation como Tomb Raider, Spriggan, Biohazard entre otros. Con estos en general no hay problema en consolas PAL con mocchip, pero, te puedes encontrar títulos con bloqueo regional tales como el Dino Crisis.

¿Cómo podemos superar esta seguridad? Ya mi Playstation disponía de un modchip que yo pensaba que se lo tragaba todo pero no supera los bloqueos por región.

En este caso, nos hemos topado con el siguiente esquema: Una consola Playstation PAL SCPH 5502 con el Dino Crisis original Japonés.

Al introducirlo en una consola con modchip o sin el, aparece este aviso en japonés porque el juego es NTSC-J, pero el mensaje sería el mismo en otras regiones pero en inglés de forma genérica para NSTC y PAL.

Recordé que hace relativamente pocos años sacaron el FreePSXBoot, un exploid que cargado en una Memory Card de nuestra Playstation nos permite ejecutar «copias de seguridad» sin modchip. pero lamentablemente este exploid no supera este sistema de seguridad, así que tocó seguir investigando hasta que me encontré con un hijo de este FreePSXBoot llamado TonyHax, el cual a parte de toda la funcionalidad de FreePSXBoot incluiye ciertas mejoras, de las cuales una de ellas es que se salta el sistema de seguridad por región ¡Qué maravilla! Ya solo tocaba cacharrear y probarlo.

REQUISITOS Y MODO DE EMPLEO

Para realizar este proceso necesitaremos:

  • [OPCIÓN A] Una Memory Card (*MC), preferiblemente original ya que se ha detectado que las no originales suelen fallar. Siendo original, no importa la región de la MC, por lo que una MC japonesa también es útil para este proceso. Esta MC quedará inservible para su fin, que es el de guardar partidas, así que ten eso en cuenta. Si vas a usar este proceso, necesitarás una Playstation 2 con FreeMCBoot.
  • [OPCIÓN B] CD-ROM -R. Si no deseas usar o no tienes una MC para este proceso, TonyHax probé de una ISO 💿 en formato .bin + .cue que podrás quemar en un CD y usarlo en su caso.
  • El exploid TonyHax. Hemos probado con la versión 1.4.3 en este momento.

Nuestro fin es usar este exploid para saltarnos esta seguridad. Si quieres utilizar el proceso a través de la MC, puedes seguir este vídeo explicativo para instalar TonyHax creado por MrMario2011 y ejecutarlo en tu playstation.

Con la carga de TonyHax a través de la MC o CD-ROM, ya podemos insertar nuestros discos de otra región y saltar la seguridad regional. Introduciremos nuestro CD-ROM o MC con TonyHax en la consola y la encenderemos. Al cargar el softmod aparecerá lo siguiente en pantalla.

En cuanto aparezca este mensaje en tu monitor con el mensaje final Swap CD now, introduce tu juego y deja que TonyHax haga magia, ya puedes jugar a tus juegos preferidos con otra región.

Author KeiDash
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